вторник, 18 декабря 2012 г.

Модель стула

Буду выкладывать модельки на сайте 3ddd.ru, качайте на здоровье.
Первая моделька, это уже известный стул из Питерского проекта. Вот только беда, не помню производителя и модель. Если кто в курсе, отпишитесь, буду благодарен. :)


Ссылка для скачивания: http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=66820

понедельник, 17 декабря 2012 г.

Дом художника

Нашел свою старую работку по визуализации. Делал для себя, учился рендерить.
Делал по фотографии из журнала, уже не помню какого.
Это дом какого-то художника, находится в Греции (если я не ошибаюсь).












Сетку показывать не буду, здесь нет ничего особенного в моделлинге.

суббота, 15 декабря 2012 г.

Повседневность


Немного прервусь на то, чем я занимаюсь каждодневно. На данный момент я работаю в офисе в фирме ICube Visualization. Вся моя работа сводится к глобальному моделированию архитектуры, целых районов, городов и ландшафтов для архитектурной визуализации. Все это можно назвать рутинной работой, так как делается быстро и часто однотипно. Хотя иногда необходимо моделить и более мелкие элементы - малые архитектурные формы. Вот, буквально два дня назад посчастливилось отвлечься от глобализма и сделать игровой центр для детей с горкой, качелями и вертикаль для скалолазания (полный набор для детского счастья).
Далее рендер сетки.

четверг, 13 декабря 2012 г.

Armchair Bali




Продолжаю извлекать из архива материалы по моделлингу. Как-то года два назад пробовал писать урок по полигональному моделированию кресла Carlo Colombo Bali. Сегодня я повторюсь, но надеюсь, что не зря.

понедельник, 10 декабря 2012 г.

Питерский интерьер




Далекий 2009-й год. Это был интересный проект, который к сожалению не удалось довести до конца. Разработку дизайн-проекта прервали по неясным причинам (догадываюсь, по финансовым). На тот момент я работал в студии Дианы Балашовой в качестве визуализатора. Все модели создавались самостоятельно, так как не было аналогов в интернетовских библиотеках. По сути проект приостановили на самом интересном месте. Подробно весь процесс, практически в реальном времени, описывал тогда на сайте render.ru, на форуме в W.I.P: http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=131388&start=0

Здесь же хочу продублировать всю ветку с форума, но в более компактом варианте для удобного просмотра.

четверг, 6 декабря 2012 г.

Создание 3d-модели спа-комплекса

В чем особенность работы архитектурного моделлера? В том, что вся его работа, а точнее объем сделанной работы, тонет в общей сцене визуализатора. То есть финальная сцена, отправляемая на рендерферму, всегда состоит из сборной моделей разных исполнителей, и это логично, разделить работу по заполнению сцены между несколькими исполнителями, так как это быстрее, чем если бы все делал один человек. К тому же каждый, моделлер делает те или иные вещи быстрее и качественнее, и наоборот.
В связи со всем вышеперечисленным, я решил вести по каждой своей работе более развернутые посты (ну или стараться), со скринами и разбором сложностей, с которыми приходилось сталкиваться при выполнении работы. И это первый такой пост в котором расскажу о  создании модели Физкультурно-оздоровительного комплекса с гостиницей.




среда, 5 декабря 2012 г.

Вступление




Всем привет! Меня зовут Сергей Тюрин, в интернете чаще известен под никнеймом SergioTyurin.
Я профессиональный 3D-моделлер и собираюсь использовать этот блог для рекламы своих услуг и оформления портфолио.
Основное направление моей деятельности — это архитектурное моделирование и моделирование интерьеров, а так же всякого наполнения (мебели, аксессуаров, малых архитектурных форм) 3d-сцен для  последующей визуализации. Имею небольшой опыт в анимации сцен для создания видео роликов, но все же чаще приходилось работать со статикой. Ранее работал так же визуализатором, но со временем пришел к выводу, что лучше быть узкоспециализированным, но, высококлассным специалистом, чего собственно и добился.
Надеюсь вам будет интересен этот блог своим содержанием, которое я в скором времени начну заполнять.